{"id":332,"date":"2023-01-23T16:34:08","date_gmt":"2023-01-23T16:34:08","guid":{"rendered":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/?p=332"},"modified":"2023-01-23T16:34:08","modified_gmt":"2023-01-23T16:34:08","slug":"dijital-oyun-tasarimi","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/dijital-oyun-tasarimi.html","title":{"rendered":"Dijital Oyun Tasar\u0131m\u0131"},"content":{"rendered":"<p><strong>Dijital Oyun Tasar\u0131m\u0131<\/strong><br \/>\n<strong>Oyunlar her zaman, a\u011f\u0131rl\u0131kl\u0131 olarak okul \u00f6ncesinde olmak \u00fczere, her ya\u015ftan insan\u0131n \u00f6\u011frenmek<\/strong><br \/>\n<strong>i\u00e7in do\u011fas\u0131nda var olan bir unsur olarak yerini korumu\u015ftur. Burada \u00f6nemli olan nokta,<\/strong><br \/>\n<strong>insanlar\u0131n fark\u0131nda olmadan kulland\u0131klar\u0131 bu y\u00f6ntemi, yine fark\u0131ndal\u0131k yaratmadan denetimli<\/strong><br \/>\n<strong>olarak kullanabilmektir.<\/strong> \u00c7\u00fcnk\u00fc hi\u00e7 bir \u00e7ocuk, e\u011fitildi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fc bir etkinli\u011fi uzun s\u00fcre<br \/>\ns\u00fcrd\u00fcrmez. Onun i\u00e7in as\u0131l olan e\u011flenmektir. Bilgisayar ortam\u0131nda geli\u015ftirilecek dijital<br \/>\noyunlar\u0131n tasar\u0131m\u0131nda da bu husus dikkate al\u0131nmal\u0131d\u0131r.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-333 \" src=\"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/dijital-oyun.jpg\" alt=\"\" width=\"551\" height=\"310\" srcset=\"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/dijital-oyun.jpg 864w, https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/dijital-oyun-300x169.jpg 300w, https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/01\/dijital-oyun-768x432.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 551px) 100vw, 551px\" \/><br \/>\nOyunlar yaln\u0131zca bili\u015fsel d\u00fczeyde de\u011fil, psikomotor d\u00fczeyde de ele al\u0131nabilir. Yani bili\u015fsel<br \/>\nbecerilerin yan\u0131 s\u0131ra psikomotor becerilere y\u00f6nelik dijital oyun tasar\u0131mlar\u0131 da sunulabilir.<br \/>\nOyunlar ayn\u0131 zamanda yap\u0131lan yanl\u0131\u015flar\u0131n ve eksikliklerin g\u00f6sterimi i\u00e7in bir ara\u00e7 olarak da<br \/>\nkullan\u0131labilir. <strong>\u00c7\u00fcnk\u00fc do\u011falar\u0131 gere\u011fi oyuncular, bir oyunu hata yapmadan oynamaya gayret<\/strong><br \/>\n<strong>edecektir. Bu da oyuncular\u0131n dikkatlerini uzun s\u00fcreli olarak toplamalar\u0131na yard\u0131mc\u0131 olacakt\u0131r.<\/strong><br \/>\n<strong>Bunun yan\u0131 s\u0131ra dijital oyun, oyuncular\u0131n edindi\u011fi soyut bilgileri somut bir \u015fekilde<\/strong><br \/>\n<strong>benimsemelerini sa\u011flayacakt\u0131r.<\/strong> Oyunlar en erken ya\u015flarda ke\u015ffedilen \u00f6\u011frenme y\u00f6ntemleri<br \/>\noldu\u011fundan, dijital oyun tasar\u0131m\u0131 konusu \u00f6zellikle e\u011fitsel oyunlar tasarlamaya ya da pop\u00fcler<br \/>\noyunlar\u0131 e\u011fitsel ama\u00e7larla kullanmaya y\u00f6nelik te\u015fvik edici bir konu olarak eklenmi\u015ftir.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dijital Oyun Tasar\u0131m\u0131 Oyunlar her zaman, a\u011f\u0131rl\u0131kl\u0131 olarak okul \u00f6ncesinde olmak \u00fczere, her ya\u015ftan insan\u0131n \u00f6\u011frenmek i\u00e7in do\u011fas\u0131nda var olan bir unsur olarak yerini korumu\u015ftur. Burada \u00f6nemli olan nokta, insanlar\u0131n fark\u0131nda olmadan kulland\u0131klar\u0131 bu y\u00f6ntemi, yine fark\u0131ndal\u0131k yaratmadan denetimli olarak kullanabilmektir. \u00c7\u00fcnk\u00fc hi\u00e7 bir \u00e7ocuk, e\u011fitildi\u011fini d\u00fc\u015f\u00fcnd\u00fc\u011f\u00fc bir etkinli\u011fi uzun s\u00fcre s\u00fcrd\u00fcrmez. Onun i\u00e7in as\u0131l [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[11],"tags":[117,125,124,127,128,126],"class_list":["post-332","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-proje","tag-dijital","tag-dijital-oyun","tag-dijital-oyun-tasarimi","tag-dijital-tasarimi","tag-oyun","tag-oyun-tasarimi"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/332","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=332"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/332\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":334,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/332\/revisions\/334"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=332"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=332"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/gelisenbeyin.net\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=332"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}