Metaverse kelimesi ilk defa 1992’de Neal Stephenson’ın Snow Crash adlı kitabında kullanılmaktadır. Kitapta, bir sanal gerçeklik ortamında insanların kendi avatarlarını oluşturup gözlük yardımıyla gezebildikleri anlatılmaktadır. 1960’lı yıllardan beri sanal gerçeklik ortamları oluşturulsa da günümüzdekilere en yakın metaverse örneği 2003 yılında piyasaya sürülen “Second Life” adlı uygulama olarak gösterilebilir. Verilen kısa tarihçesinden ve örneklerden anlaşıldığı üzere insanların sanal bir ortamda avatarları yoluyla, gerçek hayatlarında yaptıkları çeşitli işlemleri yapabildikleri modellenmiş ortam ve platformlar, metaverse olarak adlandırılabilir.
Metaverse evreninde dört ana unsurdan bahsedilebilir. Bu unsurlar;
sanal ortam, ortama dâhil olma, avatar ve amaç olarak sıralanabilir. Bir
metaverse projesi hazırlanırken öncelikle sanal bir ortam
oluşturulmalıdır. Bu ortam unity, unreal engine veya benzeri bir program
yardımıyla hazırlanabilir. Ardından ele alınması gereken husus,
bireylerin bu ortamlara nasıl dâhil olacağıdır. Bu aşamada ise sanal,
artırılmış veya karma gerçeklik gözlükleri/cihazları kullanılabilir.
Sonraki aşama ise; bu cihazlar yardımıyla sanal ortama dâhil edilen
bireylere çeşitli avatarlar sunulmasıdır.
Sanal ortamda insanları temsil eden karakterler olan avatarlar gerçekçi
olabileceği gibi, tümüyle hayal ürünü olarak da hazırlanabilir. Ardından
hazırlanan tüm bu alt yapının bir senaryo dâhilinde belirli bir amaca
hizmet etmesi gerekmektedir. Özgün amaçlara hizmet eden metaverse
projeleri bu başlık altında değerlendirilebilir.
Metaverse veya Türkçe tabiriyle sanal evren, geleneksel kişisel
bilgisayarların yanı sıra sanal ve artırılmış gerçeklik cihazları
aracılığıyla kalıcı çevrimiçi 3 boyutlu sanal ortamları destekleyen,
İnternet’in varsayımsal bir yinelemesidir.

Metaverse amacı nedir?
Sanal ve fiziksel gerçeklikler iç içe geçiyor ve dijital dünyayı hiper
gerçekçi hale getiriyor. Metaverse, bilgisayarlar, android cihazlar ve
3D (3 boyutlu) cihazlar sayesinde insan bilişinin (algısının) yapay bir
fiziksel ortama katılmasını sağlamaktadır.
Metaverse örnekleri
Metaverse, insanın dijital alandan ziyade dijital dünyanın içine
girmesine izin veriyor. Örneğin, kullanıcılar kendilerini bir hologram
şeklinde başka yerlere yansıtabiliyor. Metaverse, kişinin sadece bakmak
yerine içine girebildiği somutlaştırılmış bir internet gibi hayal
edilebileceği belirtiliyor.
Metaverse kim kurdu?
Her ne kadar metaverse kavramının fikri kurucusu Neal Stephenson olsa da
bu teknolojinin farkındalığının oluşmasına ve gelişmesine yol açan kişi
Facebook’un yeni adıyla Meta’nın kurucusu Mark Zuckerberg’dir.
Metaverse Nedir?
Tübitak 4006 Bilim Fuarı / Tübitak Sıkça Sorulan Sorular / Tübitak Fuar Süreci / Bilim Fuarında Yapılacaklar / Projeleri Galerisi
Nesnelerin İnterneti /
Yapay Zeka /
Sensör Teknolojileri /
Biyotaklit /
Biyoçeşitlilik /
Enerjinin Dönüşümü /
Steam
/
Akıllı Ürünler