D7. sınıf seviyesinde öğrencilerden; “Teknoloji ve Tasarım Öğreniyorum”, 
		“Temel Tasarım”, “Tasarım Odaklı Süreç”, “Bilgisayar Destekli Tasarım”, 
		“Mimari Tasarım”, “Ürün Geliştirme”, “Enerjinin Dönüşümü ve Tasarım”, 
		“Engelsiz Hayat Teknolojileri”, “Özgün Ürünümü Tasarlıyorum” ve “Bunu 
		Ben Yaptım” ünitelerinde yukarıda sözü edilen bilişsel, duyuşsal ve 
		psikomotor yetkinliklerinde bilgi ve beceri sahibi olmaları ve bunları 
		tasarım uygulamalarında kullanabilmeleri beklenmektedir. . 
		
		TEKNOLOJİ VE TASARIMIN TEMELLERİ
		7.1. Teknoloji ve Tasarım Öğreniyorum
		Bu ünitede öğrencilerin teknoloji ve tasarım kavramlarını ve bu 
		kavramlar arasındaki ilişkiyi öğrenmeleri,ayrıca günlük hayatta 
		karşılaştıkları sorunların çözümlerinde öğrendiklerini kullanmaları 
		amaçlanmıştır.
		TT. 7. A. 1. 1. Teknoloji kavramını söyler.
		Buluş, icat, keşif, bilim, teknik, teknoloji, endüstri ve endüstri 4.0 
		kavramları üzerinde durulur.
		TT. 7. A. 1. 2. Tasarım kavramını söyler.
		Tasarımın endüstriyel tasarım, grafik tasarım, mimari ve çevre tasarımı 
		alanlarından oluştuğu üzerinde durulur.
		TT. 7. A. 1. 3. Teknoloji ve tasarım arasındaki ilişkiyi ifade eder.
		Bir üründen hareketle, teknoloji ve tasarım kavramlarının arasındaki 
		ilişki ve birbirlerini nasıl etkiledikleri üzerinde durulur.
		TT. 7. A. 1. 4.
		
		Teknoloji ve tasarım ürünlerine günlük 
		hayattan örnekler verir.
		Teknoloji ve tasarım ikilisinin hayatın günlük akışına yaptığı pozitif 
		katkıların yanında negatif etkilerinin de var olduğu vurgulanır. Günlük 
		hayatta karşılaştığı problemlerin çözümünde teknoloji ve tasarımın önemi 
		üzerinde durulur.
		TT.7. A. 1. 5. Ülkemiz ile dünyadaki teknolojik gelişmeleri 
		karşılaştırır.
		Bir üründen hareketle, ülkemiz ve dünyadaki teknolojinin (beyaz eşya, 
		otomobil, telefon, gemi yapımı, tarım makineleri vb.) tarihsel gelişimi 
		üzerinde durulabilir.
		7. A. 2. Temel Tasarım
		Bu ünitede; öğrencilerin sanat/tasarım elemanlarını ve tasarım 
		ilkelerini kullanarak oluşturdukları fikirlerini taslak, teknik çizim, 
		maket vb. ile ifade edebilmesi amaçlanmıştır.
		TT. 7. A. 2. 1. Sanat/tasarım elemanlarını ifade eder.
		Çizgi, renk, doku, mekân, biçim/formun elemanlarının bir fikri ifade 
		ederken nasıl kullanılabileceği örnekler üzerinden gösterilir.
		TT. 7. A. 2. 2. Sanat/tasarım elemanlarını bir ürün üzerinde gösterir.
		İki veya üç boyutlu bir tasarım ürünü incelenebilir. Örneğin afş 
		tasarımları incelenirken çevre bilinci ve tasarruf gibi konularda 
		duyarlılık değeri üzerinde durulabilir.
		TT. 7. A. 2. 3. Tasarım ilkelerini bir ürün üzerinde göstererek açıklar.
		Tasarım ilkelerini oluşturan denge, ritim, vurgu, hareket, birlik, 
		çeşitlilik, oran-orantı kavramları verilir.
		TT. 7. A. 2. 4. Çevresindeki bir tasarım ürününü yeniden yorumlar.
		Ürün analizi ve fkir geliştirme sürecinden sonra bir tasarım ürünü çizim 
		şeklinde yeniden yorumlanır.
		TT. 7. A. 2. 5. Sanat/tasarım elemanlarını ve tasarım ilkelerini 
		kullanarak bir tasarım oluşturur. Sanat/tasarım elemanları ve tasarım 
		ilkeleri kullanılarak çizim, boyama, kesme, katlama, birleştirme, 
		yırtma, yapıştırma gibi bir yöntemle tasarım yapılmasına; geri dönüşüm 
		konusuna vurgu yapılarak atık malzemelerden ürün oluşturulmasına ve 
		duyarlılık değerine yer verilir.
		
		7. B. TASARIM SÜRECİ VE TANITIM
		
		7. B. 1. Tasarım Odaklı Süreç
		Bu ünitede tasarım süreci ve tanıtımın, problem tanımlama, araştırma, 
		planlama, oluşturma ve değerlendirme basamaklarından oluştuğunun ve bu 
		sürecin hem bireysel hem de iş birliği yapılarak uygulanabileceğinin 
		öğrenilmesi amaçlanır.
		TT. 7. B. 1. 1. Tasarım sürecinin bir problem tanımlama ve çözüm önerme 
		süreci olduğunu söyler.
		TT. 7. B. 1. 2. Günlük hayatta karşılaşılan bir sorun veya ihtiyacı 
		“tasarım problemi” şeklinde ifade eder.
		Özel gereksinimli bireylerin karşılaştığı zorluklar ile iş sağlığı ve 
		güvenliği problemleri gibi günlük hayattaki sorunlar üzerinde durulur.
		TT. 7. B. 1. 3. Belirlediği probleme yönelik çözüm önerileri 
		geliştirebileceğini ifade eder.
		TT. 7. B. 1. 4. Tasarım sürecinin araştırma basamaklarını söyler.
		Doğru veri kaynaklarına ulaşma yollarına dikkat edilmesi, veri toplama 
		aşamasında çözüm önerisine yönelik karşılaşılan benzer tasarımlar tespit 
		edildiğinde etik kurallara uyularak belirlenen problemin 
		değiştirilebileceği veya mevcut tasarımın geliştirilmesi yoluna 
		gidilebileceği vurgulanır.
		TT. 7. B. 1. 5. Tasarım geliştirme kriterlerini söyler.
		Ergonomik, estetik, yaratıcı, özgün, yalın, işlevsel, bakım ve tamir 
		kolaylığı gibi kullanıcı ihtiyaçları ile dayanıklı, kolay bulunabilir, 
		geri dönüşüme uygun, ekonomik olma gibi kriterler üzerinde durulur.
		Tasarımı oluşturma sürecinde çevresel 
		faktörlere göre bu kriterlere dikkat edilir.
		TT. 7. B. 1. 6. Tasarım oluşturulurken kullanıcı, malzeme, uygulama ve 
		çevre faktörlerinin önemini açıklar.
		Tasarım için uygun malzemeyi temin etme, araç-gereçleri seçme, çalışma 
		takvimi oluşturma, maliyet hesaplaması yapma ve değerlendirme süreçleri 
		üzerinde durulur.
		TT. 7. B. 1. 7. Tasarımı oluşturmak için gerekli aşamaları açıklar.
		TT. 7. B. 1. 8. Teknoloji ve tasarım uygulamalarında uyulması gereken 
		güvenlik önlemlerini açıklar.
		TT. 7. B. 1. 9. Tasarım ürünlerinin üretim süreçlerini açıklar.
		Tasarımın çıkış noktası, hangi ihtiyaca cevap verdiği, nasıl yapıldığı, 
		nasıl değerlendirildiği ve sonuçlandırıldığı üzerinde durulur.
		TT. 7. B. 1. 10. Taslak, model, maket ve prototip kavramlarını 
		örnekleyerek açıklar.
		TT. 7. B. 1. 11. Kullanımı tamamlanmış ürünlerin ikincil amaçlar için 
		kullanımını değerlendirir.
		Kullanımı tamamlanmış ürünlerin geri dönüşümüne yönelik imkânların 
		araştırılması sağlanır.
		TT. 7. B. 1. 12. Tasarımı değerlendirme kriterlerini sınıflandırır.
		Bir tasarımın estetik, özgün, işlevsel, yapılabilir ve sürdürülebilir 
		olması açısından değerlendirilmesi üzerinde durulur.
		TT. 7. B. 1. 13. Tasarımı değerlendirdikten sonra elde ettiği verilerden 
		hareketle tasarımını yeniden yapılandırabileceğini değerlendirir.
		TT. 7. B. 1. 14. Tasarımını kullanıcıya ulaştırmak üzere tanıtım ve 
		pazarlama imkânlarını değerlendirir.
		Görsel ve sözel sunum tekniklerinin araştırılması sağlanır.
		
		7. B. 2. Bilgisayar Destekli Tasarım
		Bu ünitede öğrencilerin bilgisayar destekli tasarım bilgisini ve 
		süreçlerini öğrenmeleri amaçlanmıştır.
		TT. 7. B. 2. 1. Tasarımı için taslak çizimler yapar.
		Gerçek hayatta karşılaşılan probleme ilişkin düşünülen çözüm önerisi 
		kâğıt üzerinde iki boyutlu olarak gösterilir.
		TT. 7. B. 2. 2. Taslak çizimlerini bilgisayar yardımıyla iki boyutlu 
		görsellere dönüştürür.
		Resim ve grafk işleme yazılımları açıklanır ve en az bir tanesi 
		kullanılarak görsel oluşturulur.
		TT. 7. B. 2. 3. Tasarım fikrini açıklamak için çoklu ortam sunusu 
		hazırlar.
		Çoklu ortam yazılımları ile sesli ve hareketli sunular hazırlayarak 
		sınıf ortamında sunulması üzerinde durulur.
		Bu kazanım, 5 ve 6. sınıflardaki zorunlu Bilişim Teknolojileri dersi ile 
		7 ve 8. sınıflardaki seçmeli Bilişim Teknolojileri dersinin “Ürün 
		Oluşturma” ünitesi ile ilişkilendirilmelidir.
		
		7. C. YAPILI ÇEVRE VE ÜRÜN
		7. C. 1. Mimari Tasarım
		Öğrencilerin, mimari tasarım eyleminin barınma ihtiyacıyla başlayan 
		mekân yaratma süreci olduğunu öğrenmesi ve çevresindeki farklı işlevsel 
		yapılar konusunda bilinçlendirilmesi amaçlanır.
		TT. 7. C. 1. 1. İşlevsel farklılıkların mimari tasarımda yapısal 
		farklılıklara yol açtığını söyler.
		Farklı bina tasarımları için (sinema salonu, konferans salonu, mahkeme 
		salonu, müze, tiyatro, spor salonu, cami vb.) farklı mekân tasarımları 
		üzerinde durulur.
		TT. 7. C. 1. 2. Yakın çevresindeki mimari yapıları işlevsel 
		farklılıklarına göre karşılaştırır.
		Yakın çevresindeki farklı işlevdeki iki binanın karşılaştırması 
		yapılabilir. Okul, hastane, müze, konut, kervansaray, kümbet, saray vb. 
		mekânlar fziksel özellikleri (aydınlatma, renk, doku, fziksel ölçüler 
		vb.) açısından analiz edilir.
		TT. 7. C. 1. 3. Mimari yapılarla hayat 
		biçimi arasındaki ilişkiyi açıklar.
		Kırsal ve kentsel mimari örnekler üzerinde durulur. Farklı coğraf 
		şartlardaki hayat biçimleri ile kullanılan mimari tasarımlar için 
		Safranbolu evleri, Kapadokya evleri, Beypazarı evleri, Harran evleri, 
		Eğin mimarisi, iglular, pagodalar gibi yapılar üzerinde durulur.
		TT. 7. C. 1. 4. Yaşamak istediği konutu farklı coğraf alan ve şartlara 
		uygun olarak tasarlar.
		Ormanlık bölge, dağlık bölge, çöl, kutup gibi farklı coğraf/iklim 
		koşullarına ve kişisel ihtiyaçlara uygun bir konut tasarlanarak 
		sunulması sağlanır. Tasarımlar çizim veya maket ile gösterilebilir.
		7. C. 2. Ürün Geliştirme
		Bu ünitede öğrencilerin ürün geliştirme 
		sürecinin kullanıcı odaklı olduğunu, mekanik ve yapısal tasarım 
		özelliklerini içerdiğini, ürün geliştirmenin mevcut veya gelecekteki bir 
		soruna çözüm bulma amacıyla yürütülen analitik bir düşünme süreci 
		olduğunu öğrenmesi amaçlanmıştır.
		TT. 7. C. 2. 1. Tasarımın kullanıcının ihtiyacına ve beğenisine göre 
		şekillendirildiğini ifade eder.
		TT. 7. C. 2. 2. Tasarımda ergonominin önemini örnekler üzerinden 
		açıklar.
		TT. 7. C. 2. 3. Ergonomik bir ürün tasarlar.
		Ergonomi kavramının kullanıcının özelliklerine göre tasarımı 
		şekillendirdiğinden bahsedilir. Ergonomi, antropometri bilim dalı ile 
		ilişkilendirilir. Tasarımlar çizim yoluyla gösterilir.
		
		TT. 7. C. 2. 4. Tasarladığı eşyayı ergonomi kriterlerine göre 
		değerlendirir.
		TT. 7. C. 2. 5. Bir ürünün işlevinin gerektirdiği mekanik özellikleri 
		sınıflandırır.
		Tasarımın mekanik özellikleri açıklanarak dayanıklılık, aşınma ve denge 
		gibi unsurların nesne (sıra, sandalye, koltuk, tabure vb.) üzerindeki 
		etkisi analiz edilir. Depreme karşı dayanıklılık da göz önünde 
		bulundurulur.
		TT. 7. C. 2. 6. Günlük hayatta kullanılan bir ürünü mekanik tasarım 
		özelliklerini dikkate alarak yeniden tasarlar.
		TT. 7. C. 2. 7. Bir tasarım için gerekli yapısal özellikleri açıklar.
		Gerilme, esneme ve basınç faktörlerinin yapıların dayanıklılığını ne 
		şekilde etkilediği vurgulanır.
		Depreme karşı dayanıklılık da göz önünde bulundurulur.
		TT. 7. C. 2. 8. Yapısal özellikleri dikkate alarak bir tasarım yapar.
		Basit bir nesne kullanılarak yapısal bir tasarım (kule, köprü vb.) 
		oluşturulur. 
		 
		
		7. Ç. İHTİYAÇLAR VE YENİLİKÇİLİK
		7. Ç. 1. Enerjinin Dönüşümü ve Tasarım
		Bu ünitede öğrencilerin; su, rüzgâr ve güneş gibi doğal kaynakları 
		kullanarak temiz ve sürdürülebilir enerji elde etme teknolojilerini 
		öğrenmeleri ve bir ürün tasarlamaları amaçlanmaktadır.
		TT. 7. Ç. 1. 1. Su, rüzgâr ve güneş gibi doğal kaynakları kullanarak 
		temiz ve sürdürülebilir enerji elde etme teknolojilerini açıklar.
		TT. 7. Ç. 1. 2. Doğal kaynaklar yoluyla enerji elde edilebilen bir ürün 
		tasarlar.
		Enerji dönüşümü ile ilgili olarak imkânlar çerçevesinde su, rüzgâr veya 
		güneş gibi doğal kaynaklardan yararlanılarak üç boyutlu model veya maket 
		tasarımı gerçekleştirilir.
		TT. 7. Ç. 1. 3. Tasarladığı enerji dönüşümü ürününü sunar.
		7. Ç. 2. Engelsiz Hayat Teknolojileri
		Bu ünitede öğrencilerin özel gereksinimli bireylere yaşama kolaylığı 
		sağlayan teknolojiler hakkında bilgilendirilmesi ve bu konuda 
		öğrencilerde farkındalık oluşturulması amaçlanmaktadır. Yardımseverlik, 
		duyarlılık, iyilikseverlik ve sorumluluk gibi değerler üzerinde durulur.
		TT. 7. Ç. 2. 1. Özel gereksinimli bireylerin yaşama zorluklarını ifade 
		eder.
		Bu konuyla ilgili daha önceden yayımlanmış kamu spotları izlenir, 
		görsel-yazılı basındaki haber ve araştırma sonuçları incelenir.
		TT. 7. Ç. 2. 2. Özel gereksinimli bireylerin yaşama kolaylığı için 
		geliştirilen ürünlerin tasarım özelliklerini araştırır.
		TT. 7. Ç. 2. 3. Özel gereksinimli bireyler için yaşama kolaylığı 
		sağlayacak bir ürün çizerek tasarlar.
		Tasarım oluşturulurken özel gereksinimli bireylere yönelik 
		kullanılabilecek olumsuz ve rencide edici ifadelerden kaçınılmalıdır.
		
		7. D. TASARIM VE TEKNOLOJİK ÇÖZÜM
		7. D. 1. Özgün Ürünümü Tasarlıyorum
		Bu ünitede öğrencilerin kendi belirleyeceği bir konuda özgün bir ürün 
		veya eser tasarlamaları ve bu eseri sergilemeleri amaçlanmaktadır.
		TT. 7. D. 1. 1. Tasarım problemini söyler.
		TT. 7. D. 1. 2. Tasarım probleminin çözümüne yönelik araştırma 
		basamaklarını uygular.
		Doğru veri kaynaklarını kullanması, benzer örnekleri araştırarak 
		problemin çözümüne yönelik mevcut çözümleri tartışması ve özgün tasarım 
		fkrini geliştirmesi vurgulanır.
		TT. 7. D. 1. 3. Tasarım planı hazırlar.
		Kullanıcı, malzeme, uygulama ve çevresel faktörlerin dikkate alınması, 
		problemin çözümüne yönelik metod ve tekniklerin araştırılması, çözüm 
		önerilerinin geliştirilmesi, öneriler arasından öğretmen rehberliğinde 
		belirlenenlerden birinin taslak öneriye dönüştürülmesi, tasarıma uygun 
		araç-gereç ve malzemelere karar verilmesi üzerinde durulur.
		TT. 7. D. 1. 4.
		
		Tasarımın modelini veya prototipini 
		oluşturur.
		Örnek ürünlerin üretim süreçleri ve gerekli kaynakların incelenmesi; 
		uygulama aşamasında güvenlik önlemlerinin alınması; tasarımın çözümüne 
		yönelik maket veya çizim yapılarak görselleştirilmesi; uygun araç-gereç 
		ve malzemelerin temin edilerek tasarımın modeli yahut prototipinin 
		oluşturulması üzerinde durulur.
		TT. 7. D. 1. 5. Tasarımını belirlenen kriterlere göre değerlendirir.
		Tasarım özgün, estetik, işlevsel, ergonomik, yapılabilir ve 
		sürdürülebilir olması bakımından, sunu yapılarak iş birliği içerisinde 
		değerlendirilir. Değerlendirme sürecinde öz değerlendirme ve akran 
		değerlendirmesinden yararlanılır.
		TT. 7. D. 1. 6. Tasarladığı ürünü değerlendirme sonuçlarına göre yeniden 
		yapılandırır.
		7. D. 2. Bunu Ben Yaptım
		Bu ünitede öğrencilerin ders içinde 
		yaptıkları bütün ürünleri veya seçtikleri ürünleri, öğretim yılı sonunda 
		okul yönetimi, ders öğretmenleri ve velilerin de katılımlarıyla “Bunu 
		Ben Yaptım” etkinliğinde görsel, sözel ve çoklu ortam sunularıyla 
		birlikte sergilemeleri hedeflenmektedir. Öğrenciler sunumlarında 
		ürünlerini sözel olarak anlatabilecekleri gibi tanıtım kartı, afş, el 
		broşürü gibi materyaller hazırlayarak da sergileyebilirler.
		TT. 7. D. 2. 1. Sergileyeceği ürün veya ürünlerini sunar.
		Sergilenecek ürün veya ürünler için tanıtım materyalleri (kısa film, 
		bilgisayar destekli sunum, tanıtım kartı, afş, el broşürü vb.) 
		hazırlanır. 
		7. Sınıf Teknoloji ve Tasarım Üniteler ve Zaman Dağılımı
		
		Teknoloji Tasarım Yıllık Plan
		
		
		Bilim İnsanları 
		/ Ünlü 
		Yazarlar /
		Ünlü 
		Ressamlar / 
		Ünlü Müzisyenler /
		Türk Büyükleri 
		/ Türk Bilim 
		İnsanları /
		
        
		Ünlü Matematikçiler
		/ Ünlü 
		Fizikçiler