Oyun Tasarımı, Oyun Tasarlama, Oyun Nasıl Tasarlanır? Eğitsel Oyun Tasarımı

Günümüzde tasarım; Var olan bir alanda üretimin ön safhasını oluşturan, hayal merak ve düşüncenin çizgiye aktarımıdır. Oyunlarda uygulamaların ön safhası düşüncelerde şekillenir devamında eyleme dökülür. Oyun tasarımı için kişiler hayal kapılarını ardına kadar açarak süreci yakalamaları ve ellerinden geldiğince güzel oyun tasarımları yapmaları beklenir. Süreç uzun olup azimle çalışılıp neticeye varılmalıdır.
1.Boyut
Hayal Boyutu: kişi kendini oyun içinde bulur ve başrolde olur. Güzel zaman geçirir.
2.Boyut
Duygusal Boyut: Neler kazanacağımızla ilgili boyuttur. Boş zamanlarında zamanını en iyi şekilde değerlendirecek etkinliği gerçekleştireceğine inanmaktadır. (çok çabuk bilgi sahibi olacağım, iyi bir eğitim sürecinden geçeceğim, , ruhsal yönden gelişmek için daha çok bilgi sahibi olacağım davranış modelleri ve duygu yakıtı depolayacağım vb.)
3.Boyut
Üretim Boyutu: işin en zevkli yanlarından bir tanesi de burasıdır. Kendi içinizdeki sihirli değneği kullanarak yeni tasarımda bulunuyorsunuz. Oyun yapımı aşamasıdır. Proje tasarım sürecine göre neticeye gidilir...
4. Boyut:
Hedef Boyutu: hedef hayatı şekillendirme de temel birimdir. Üreticilerin süreci yakalamaları ve ellerinden geldiğince güzel tasarımlar yapmayı hedeflenmektedir.
Oyun tasarımı, süreç olarak uzun olsa da içeriği geliştirme, projelendirmek gerekir. Fakat yapılan oyun tasarımları, nihayetinde insanların önemini çekmeli ve oynama isteklerini gerçekleştirmelidir. Bu yüzden bu konuda yetişen kişiler birbirleri ile uyumlu çalışmalı ve sonuca ulaşmalıdırlar. Hele ki oyun zeka ve eğitici bir amaç güdüyorsa başarılı olması insanları olumlu yönde etkileyecektir.

 

İyi Bir Oyununun Tasarımı Nasıl Olmalıdır?
Oyunun bir amacı olmalıdır.
Oyun ile kişiler etkileşim olmalı.
Bir oyun sonucu belirsiz olmalı. Çok basit olabilir. Çok zor da olabilir.
Oyunda seviyelendirme olmalı, kolay, orta, zor seviyeleri gibi.
Oyun hızlı olmalı, içinde aksiyon barındırmalı, heyecanlı olmalı
Bir oyun yaparken kurallar belirlenmelidir. Belirlenen kurallar oyuncunun hareketlerini belirler.
Oyunun kuralları kesin, anlaşılır ve bütün oyuncular tarafından kabul edilebilir olmalıdır.
Oyuncuların kolayca fark edebilecekleri bir hedef(ler)i olmalıdır.
Oyun dışarıda yada içeri de oynanacaksa oyun alanları belli olmalı.
Bilgisayar oyunları gerçek hayatı taklit eder veya değiştirir.
Oyunun teması ilk etkiyi yaratır. İyi bir görsel şarttır.
Strateji ve zorluklar oyuncunun motivasyonu için gereklidir.
Başarılar aynı zamanda çok motive edicidir.
Karakter ne kadar soyut kalırsa oyuncu kendisini o kadar karakterle aynı sayacaktır.

Oyuncak Tasarımı Etkinliği

Yahya KARAKURT / Teknoloji ve Tasarım Öğretmeni

Yazarın Diğer Yazıları 

Paylaş  Reklamlar

 

Oyuncak Tasarımı

Oyun Tasarımı

Maket Tasarımları

İlginç Tasarımlar

İnovasyon Çeşitleri

Proje Örnekleri

Tübitak Bilim Fuarı Raporu

Bilimsel Proje Hazırlama

İnovasyon Örnekleri

Pazarlanabilir Hale Getirme

Tübitak Bilim Fuarları

Tasarlamak

İzin alınmadan kopyalanamaz ve kullanılamaz.©  Her hakkı saklıdır.  Design  by  Yahya KARAKURT